Default Animation Reset for XPMSE3's RaceMenu Weapon Plugin.This optio 번역 - Default Animation Reset for XPMSE3's RaceMenu Weapon Plugin.This optio 한국어 말하는 방법

Default Animation Reset for XPMSE3'

Default Animation Reset for XPMSE3's RaceMenu Weapon Plugin.

This option is recommended to ensure that the default skyrim animations are inline with the vanilla default weapon styles. Some animation replacers bundle their draw/sheathing animations with their combat animations and can lead to unfitting animations.

The default animation reset includes:
- Axe
- Sword
- Dagger
- Mace
Because there are animation repalcers that replace those animation with DSR compatible ones or ones that are not fitting default vanilla weapon positions.

The default animation reset does not include:
- Two-Handed, because most animations replacers have fitting animations and the ones who don't have are fully integrated like FSM
- Bow, because if you use Belt-Fastend Quivers animation as default replacers and wonder why it doesn't fit you should see a doctor, pretty everything else fits
- Magic, because everything fits, and what doesn't fit is integrated
- Shout, because everything fits, and what doesn't fit is integrated

Warning: If you UNTICK this option, you know that you have to ensure yourself that your default animations are correct. If you untick this option you are on your own.
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XPMSE3의 RaceMenu 무기 플러그인에 대 한 기본 애니메이션 재설정.이 옵션은 기본 skyrim 애니메이션 바닐라 기본 무기 스타일과 인라인 되도록 것이 좋습니다. 일부 애니메이션 replacers 번들 그들의 그리기/넣는 unfitting 애니메이션 이어질 그들의 전투 애니메이션 및 can 애니메이션.기본 애니메이션 리셋 포함:-도끼-칼-단 검-메이 스DSR 호환와 그 애니메이션을 대체 하는 애니메이션 repalcers 있기 때문에 그들 또는 기본 바닐라 적합 하지 즉 무기 위치.기본 애니메이션 리셋 포함 되지 않습니다.-양손, 대부분 애니메이션 replacers 피팅 애니메이션 있고 없는 사람 FSM 같은 완벽 하 게 통합 되어 있기 때문에-활, 의사, 꽤 다른 모든 것 들에 맞는 나타납니다 기본 replacers로 벨트 Fastend Quivers 애니메이션을 사용 하 고 적합 하지 않는 이유를 궁금해 하기 때문에-매직, 다 맞는 통합은 무엇이 적합 하지 않는 때문에-소리, 모든 것에 맞는, 그리고 통합은 무엇이 적합 하지 않는 때문에경고:이 옵션 UNTICK 경우 당신은 알고 자신 기본 애니메이션 올바른지 확인 하려면 해야 합니다. 당신이이 옵션 untick 경우 자신에 있습니다.
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XPMSE3의 RaceMenu 무기 플러그인에 대한 기본 애니메이션 재설정. 이 옵션은 기본 스카이 림 애니메이션 바닐라 기본 무기 스타일 인라인 있는지 확인하는 것이 좋습니다. . 일부 애니메이션 대체물들이 전투 애니메이션 자신의 무승부 / 외장 애니메이션을 번들 및 unfitting 애니메이션으로 이어질 수있는 기본 애니메이션 리셋이 포함됩니다 : - 도끼 - 검 - 단검 - 메이스 DSR 호환 사람 또는 사람과 그 애니메이션을 대체 애니메이션 repalcers이 있기 때문에 그 기본 바닐라 무기 위치를 피팅되지 않습니다. 기본 애니메이션 리셋이 포함되지 않습니다 : - 양손, 대부분의 애니메이션 대체물 피팅 애니메이션과 완전히 FSM처럼 통합이없는 사람이 있기 때문에 -, 활을 사용하면 벨트 -를 사용하는 경우 때문에 Fastend 화살통 기본 대체물로 애니메이션과 당신이 의사를 볼 수 맞지 않는 이유, 꽤 모든 다른 맞는 궁금 - 모든 것이 적합하기 때문에, 마법, 그리고 통합되어 무엇에 맞지 않는 -의 외침을, 모든 것이 적합하기 때문에, 어떤 아무튼 ' T에 맞는 통합 경고 :이 옵션을 UNTICK 경우, 당신은 당신이 당신의 기본 애니메이션이 올바른지 자신을 보장해야한다는 것을 알고있다. 이 옵션을 untick 경우에 당신은 당신의 자신에 있습니다.
















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기본 애니메이션 초기화 xpmse3 매우 racemenu 무기 플러그인 이 옵션을 선택하십시오.

- 기본 skyrim 애니메이션 확보 맞는 바닐라 기본 무기 스타일.대체 어떤 애니메이션 애니메이션 빔 그 그림 / 단골판 전투 애니메이션, 정말 안 애니메이션 애니메이션.

기본값 설정 포함:
- 도끼
- 검
- 비수
- 해머
여기 애니메이션 애니메이션 repalcers 스스로 그 대신 그 서로 또는 다 안 맞는 자리를 기본 바닐라 무기.

기본 애니메이션 다시 안 포함:
- 두 손으로 때문에 가장 애니메이션 애니메이션 이미 근사, 대체 누가 안 완전히 통합 마치 미크로네시아
- 활너 때문에 사용 기본 테이프 전등갓 화살 대신 애니메이션, 왜 이렇게 안 어울려 반드시 진찰을, 아주 다른 모든 것을 다 잘
- 마, 잘 때문에, 뭐 안 어울리는 종합
- 소리 때문에 다 맞는 무슨. 아니, 종합

경고: 만약 이 옵션을 untick,너 너 너 기본 애니메이션 확보 정확하다.만약 네가 untick 너 혼자 이 옵션을 선택하십시오.
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