FPS 시리즈의 금자탑 "콜 오브 듀티"
대망의 새로운 시리즈가 시작.
'모던 워 페어'를 만들어 낸 'infinity ward "주도에 의한 작품이다.
보기로, 캠페인 모드 (혼자 놀 싱글 플레이)를 중심으로 리뷰를 쓴다.
작업 형태, 게임 시스템, 시나리오, 스테이지 구성 및 연출 등 정교한 "콜 오브 듀티"의 형식을 답습 한 솜씨로 안정된 완성도를 자랑한다.
그러나 시리즈를 통해 보면 매너리즘이 심하고 다양한 모험의 흔적이 보였다 전년도의 "블랙 본부 2 '와 비교하면 무난하게 마무리 온 느낌으로, 특히 그 경향이 강하다.
군견을 이용한 특수 효과, 수중전, 우주전 등 새로운 상황도 볼 수 있지만, 기본적으로 시리즈의 약속을 지켰다 내용으로 퀄리티는 높지만 의외 성이없고 시시 같은 위치에있다.
덧붙여서, 군견은 재밌었지만, 수중전, 우주전은 밤이었다.
인기 시리즈라고하는 것으로, 기대치가 높은 것도있는 것이지만, 시나리오는 놀라운 언제나, 특히 악역의 매력이 얇다.
"고스트"도 시리즈 화를 노리고있다 끝나는 방법을 있는데 담백한으로 한 세계관과 스토리 전개는 시리즈 화 할 수있을 정도의 두께가 느껴지지 않았다.
특히 이번 캠페인 모드에 관해서는 어느 때보 다 볼륨 부족에 느껴졌다.
스테이지 (지도) 수는 적다는 것은 없지만 적의 수가 적고, 달리고있을만한 장면이 많다.
그래서인지 게임으로 볼륨이없고 담백한 클리어 해 버리고 아쉬움을 느꼈다.
난이도도 상당히 떨어지고 있고, 힘들다고 느끼는 곳은 완전히 사라 졌어요.
이제 주 내용이다 온라인을 통한 멀티 플레이이지만, 보통의 멀티 플레이 모드 외에 스쿼트, Extinction (캠페인을 한번이라도 플레이하면 출현) 등 불타고있어 들어가 어려운 인상을 가졌다.
더 이상이 시리즈는 인기가 있던 것으로, 올해 1 개 페이스로 발매 않을 수없는 상황에 몰린 버려, 배금주의와 시리즈 팬 콘텐츠 소화 속도에食いつぶさ된 감이있다.
FPS 자체도 지난 몇 년 동안, 장르로는 할 일을하고 다해 한계점에 도달 해 버린 곳이있다.
앞으로이 문제를 어떻게 타파 해 나갈 것인지 궁금한 곳이다.
그래서 결론.
안정된 높은 퀄리티는 건재하지만, 무시할 수없는 정도의 매너리즘 감.
어려운 작품.
번역되고, 잠시 기다려주십시오..