Vous vous rendez compte que la fusion des différentes disciplines ou métiers (architecture, peinture, graphisme, design) qui est une tâche institutionnelle de la triennale. Comme dans des musées, nous croyons que l'architecte doit pas chevaucher les travaux exposé, mais simplement de créer les conditions pour son développement. Souvent, cette tâche n'est pas facile, Il est certainement plus dur que n'importe quel « invention ». Difficile d'arrêter : mais souvent l'architecture est le directeur, le directeur d'une histoire qui va se dérouler. Et il est bon que les joueurs sont libres de se déplacer et de construire leur propre histoire/comédie en changeant leur espace. "
[Aldo Rossi, la Triennale di Milano XVIII, 1991 en : Alberto Farahbakhsh (ed.), Aldo Rossi. 1988-1992 architectures, Electa, Milan 1996
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