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■■導入白い花弁が、優しい甘い香りと共に舞ってPC1の視界を埋め尽くす

■■導入



白い花弁が、優しい甘い香りと共に舞ってPC1の視界を埋め尽くす。
意識を失う寸前、あなたは誰かの顔を思い浮かべる。
既に会う事のない相手が微かに微笑み、自分の名前を呼んだような気が…というところで意識がホワイトアウトする。

やがてPC1はゆっくりと覚醒する。
PC1が目覚めた場所は小奇麗な汽車だ。
(明らかに現代の電車とは違うものであることが分かれば良い)
はて、こんなところに用事はなかったはずだが、これまで何をしていたのか?
うまく思い出すことが出来ない。

「終点、終点です」
「お忘れ物のないように気を付けてお降り下さい」

という、車掌のものらしきアナウンスが聞こえる。
アナウンスの後、汽車は停車し、PC1は車内を出ることになる。
外は改札も何もない、野ざらしの空間で、振りかえれば既に駅は見当たらない。

目の前に広がる景色に意識を戻すと、空からひらひらと何か白いちいさなものが降っていることに気が付く。
手の上に乗ってそっと消えるそれは、雪のようにおもうだろう。

ここで景色に対して<目星>。
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○成功
あちこちに綺麗な花が咲いている。
雪が降っているのにしてはおかしいな、と思う。
花の種類は何でも良い。PC1の好きな花や所縁のある花が咲いていても良い。
どちらにしても、少々似つかわしくない。

×失敗
意識がまだぼんやりとしており、何だかきれいだなあといったことしか入って来ない。
ただ、周りは雪の降る光景に似合わない色とりどりさを感じる。
これは、本当に現実なのだろうか?と疑うかもしれない。
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現実離れした穏やかな景色。
先程自分がいた場所とは違う、異質な場所に辿りついてしまったことに気づく。
不安がこみあげて来るならばSANC(0/1)。

周辺を歩いて回るならば…(その場から動かず目星でも可)
スタート地点から遠くない位置にそこだけしっかり雪のようなものが積もっている場所があるのを見つける。
他はまだ積もるほども降っていないはず。おかしいな、と感じるだろう。
近づいて確認するならば(PC1が意識を手放す際に思い浮かべた人物)PC2が倒れている。

PC2が死人であることをPC1は理解している。
しかし、PC2の血色は悪くなく、ただ眠っているだけのように見える。
揺り起こせば簡単に起きる。(応急手当や医学を振っても当然起きる。)

PC2は起こされたら、PC1が(死人である)自分と同じ空間にいることに対して驚く。
※ここでPC2が喋る内容は「え?どうして(生きているはずの)君がここに!?」
といった混乱気味であればOKです。適宜RPを挟みながら進行して下さい。

PC1からPC2に対してここが何処か、と問う場合
PC2は困った顔をして「それが自分にも分からない」といった内容を口にします。
(心理学を振られても本当に分からない、としか分からない。実際に理解出来ていないのでウソではない)。

ある程度話をしたら、(又は区切りの良い所で)PC2から
「自分が死んでいることを覚えているか」といった旨をPC1に訊ねる。
肯定されても否定されても、PC2は微笑むだけです。

また、PC2から「死」について口にされた後、PC1は今も尚降る雪のようなものを思い出して寒さを感じる。
PC1に動く様子がなければ<アイデア>を。
成功で「このままここに留まっていると良くないのではないか?」と思うことを伝え、更にPC2から「違う場所に移動しよう」といったことを言う。
それでも移動しない場合はCONロールが発生することを伝えても良い。
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■ ■ 소개하얀 꽃잎이 부드러운 달콤한 향기와 함께 흩 날리고 PC1 시야를 차지.의 식을 잃기 직전, 당신은 누군가의 모습을 떠올리는.이미 만난 적이 없는 사람이 나아가서 미소 내 이름을 부른 것 같은 생각이 ... 라는 곳에서 의식이 화이트 아웃 한다.짧게 PC1 천천히 깨운 다.PC1가 일어난 곳은 소 주변은 전철 이다.(분명 현대의 전차와는 다른 것임을 알게 되 면 좋음)은, 이런 곳에 심 부름을 없었을 일 이지만, 지금까지 무엇을 했다?잘 기억할 수 없다.「 종점, 종점입니다 」「 분실물 없도록 조심 하 여 내려 주세요 」라는, 차장 물건 실어 방송이 들린다.발표 후에, 기차는 정차 하 고 PC1는 차를 나가는 것 이다.외부는 개찰 아무것도 없는 들판 자라 하 공간에서 물결치 고 답해 이미 역은 없어.눈 앞에 펼쳐지는 풍광에 대 한 인식을 전환 하면 하늘에서 퍼 덕이는 뭔가 하얀 작은 것이 내리고 있다는 것을 알 수 있습니다.손 위에 타고 부드럽게 사라지는 그것은 눈 처럼 뚝뚝 탔어요 될 것 이다.여기에서 조 경에 대하여 < 교육 >.-------------------------------------------○ 성공곳곳에 예쁜 꽃이 피어 있다.눈이 내리고 있는 것에는 재미 있는 것 같아요.꽃의 종류는 무엇이 든 좋다. PC1 좋아하는 꽃 이나 시설 커브 있는 꽃 들이 피어 있어서 좋다.어느 쪽으로 든, 약간 似つかわしく.* 실패의식이 아직도 희미하게 하 고 왠지 깨끗 해요 라는 것 밖에 들어오지 않는다.단지 주위의 눈 내리는 광경에 어울리지 않는 색을 느낀다.이것은 정말 현실 일까? 라고 의심할 지도 모른다.-------------------------------------------현실 온후한 조.방금 자신이 했던 위치와는 다른 이질적인 위치 추적 대 했었다는 것을 주의할 것 이다.불안이 こみあげ 가져온다 면 SANC (0/1).주변을 걸어서 돈다 면 ... (그 자리에서 움직이지 않고 교육 가능)출발점에서 멀지 않은 위치에 단지 확실히 눈 처럼 쌓여 있는 곳을 찾아낸 다.다른 사람은 아직도이 쌓일 수록도 오는 안됩니다. 재미 고 느낄 것 이다.접근해 서 확인 한다면 (PC1가 식을 보내줄 때 떠올리게 한 인물) PC2가 쓰 러 지 고 있다.PC2 젤리 인지 PC1 이해할 수 있다.그러나, PC2 붉은 나쁘지 않고 그냥 잠들어 있는 것 처럼 보인다.교 일으키면 쉽게 일어난다. (응급 처치 및 의료를 흔들어도 당연히 기인한 다. )PC2는 들고 나타나면 PC1 (죽음 이다)와 같은 공간에 있다는 것에 놀란 다.※ 여기서 PC2 말하고 내용은 「 응? 다만 (살아있는 것) 네가 여기에!? 」라는 혼란 오 라면 OK입니다. 그에 따라 RP를 협공 하면서 진행 하세요.PC1에서 PC2에 대하여 여기에서 객실 여부 묻는 경우PC2는 무력 한 모습을 하 고 「 그것이 자신 에게도 모르겠다 」와 같은 내용을 이용 합니다.(심리학을 물결 쳐도 정말 모르겠어요, 밖에 모르겠다. 진짜로 이해 되어 있지 않기 때문에 거짓말이 아니다).어느 정도 이야기를 한 후 (또는 나누기 좋은 곳에) PC2에서「 자신이 죽은 것을 기억 하는 방법 」과 같은 사실을 PC1에 설문.긍정 하지도 부정 하지도, PC2는 미소입니다.또한, PC2에서 「 죽음 」에 대해 입 된 후 PC1는 지금 그럼에도 불구 하 고 내리는 눈과 같은 것 들을 기억 하 고 추위를 느낀다.PC1 움직이는 모습이 야 < 아이디어 >.성공이 「이 대로 여기 머물러 있으면 좋지 않다? 」 라고 생각 하는 것을 전하고 더 PC2에서 「 다른 위치로 이동 하는 것 」 라고 하는 것을 말한다.그럼에도 불구 하 고 이동 하지 않을 경우 CON 역할이 발생 하는 것도 좋다.
번역되고, 잠시 기다려주십시오..
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■■ 도입



하얀 꽃잎이 부드러운 달콤한 향기와 함께 춤추고 PC1의 시야를 메우는.
의식을 잃을 위기에 처한 당신은 누군가의 얼굴을 떠 올린다.
이미 만날 수없는 상대가 희미하게 미소 자신의 이름을 부른 것 같은 생각이 ...라는 곳에서 의식이 화이트 아웃한다.

이윽고 PC1은 천천히 깬다.
PC1가 눈을 뜬 곳은 깔끔한 기차이다.
(분명 현대의 전차와는 다른 것임을 알면된다)
끝, 이런 곳에 심부름은 없었을 것이지만, 지금까지 무엇을하고 있었는지?
잘 기억할 수 없다.

"종점 종점입니다"
"분실물이 없도록 조심 내려주십시오"

라는 차장 것らしき방송이 들린다.
발표 후 기차는 정차하고 PC1은 차량을 떠나게된다.
밖은 개찰구도 아무것도野ざらし공간에서 되돌아 보면 이미 역은 보이지 않는다.

눈 앞에 펼쳐지는 경치에 의식을 되 돌리면 하늘에서 팔랑 팔랑 뭔가 흰색 작은 것이 내리고 있다는 것을 알게.
손에 타고 부드럽게 사라지는 그것은 눈처럼 생각합니다.

여기에서 전망에 대해 <눈독>.
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○ 성공
곳곳에 예쁜 꽃 이 피어있다.
눈이 내리고있는하고 재미있다,라고 생각한다.
꽃의 종류는 무엇이든 좋다. PC1 좋아하는 꽃과 연고가있는 꽃이 피어도 좋다.
어느 쪽도 조금 어울리지 않다.

× 실패
의식이 아직 희미하게하고 왠지 깨끗 하구나라고 한 것 밖에 들어오지 않는다.
단, 주위는 눈이 내리는 광경에 어울리지 않는 화려한를 느낀다.
이것은 정말 현실 일까? 의심 할지도 모른다.
-------------------------------------------

현실과 동떨어진 온화한 풍경.
조금 전 자신이 있던 장소와는 다른, 이질적인 장소에 겨우 붙어 버린 것을주의한다.
불안이 복 받쳐 온다면 SANC (0/1)

주변을 걸어 다니는한다면 ... (그 자리에서 움직이지 않고 지목도 가능)
출발점에서 멀지 않은 위치에 거기 만 확실히 눈 같은 것이 쌓여있는 장소가있는 것을 찾을 수 있습니다.
다른 사람은 아직 쌓이는 정도도 내리지 않은 것. 이상 하네,라고 느낄 것이다.
접근 확인한다면 (PC1이 의식을 놓아 때 떠 올린 인물) PC2가 쓰러져있다.

PC2가 죽은 것을 PC1은 이해하고있다.
그러나 PC2의 혈색이 나쁘지 않고 그냥 자고 만 보인다.
揺り起こせ하면 쉽게 일어난다. (응급 처치 및 의학을 흔들어도 당연히 일어난다.)

PC2는 일으키지되면 PC1이 (죽은 사람이다) 자신과 같은 공간에있는 것에 대해 놀란다.
※ 여기서 PC2가 말하는 내용은 "어? 왜 (살아있는 것의) 군이 여기에!?"
라고 혼란 기색이면 OK입니다. 적절히 RP를 사이에 두면서 진행하십시오.

PC1에서 PC2에 여기가 어디 냐고 묻는 경우
PC2는 곤란한 얼굴을하고 "그것이 자신도 모르겠다"등 내용을 입을 수 있습니다.
(심리학을 차여도 정말 모르겠다 밖에 모른다. 실제로 이해하지 않기 때문에 거짓말을하지 않습니다).

어느 정도 이야기를 한 후 (또는 구분의 좋은 곳에서) PC2에서
"자신이 죽은 것을 기억 하는가?」라는 취지를 PC1에 묻는다.
긍정도 부정도 PC2는 미소뿐입니다.

또한 PC2에서 '죽음'에 대해 입에 된 후, PC1은 지금도 내리는 눈과 같은 것을 생각해 추위를 느낀다.
PC1 움직이는 모습이 없으면 <생각>을.
성공 "이대로 여기 머물러 있으면 좋지 않은 것은 아닐까? '라는 생각을 전하고 더욱 PC2에서"다른 장소로 이동하자 "라고 말한다.
그래도 이동하지 않으면 CON 롤이 발생하는 것을 전해도 좋다.
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■ ■ 가져오기하얀색 꽃잎이 와 부드러운 달콤한 향기 함께 춤을 추며 날다, 채우면 PC 1 시야.의식을 잃은 지척 네가 생각나 누가 얼굴.이미 만날 일 상대방 살짝 미소 지으며, 그 자신의 이름을...의식이 바로 이 곳은 화이트.얼마 PC 한 천천히 각성.컴퓨터 한 정신 차린거야 곳은 작은 기려하다 기차.뚜렷하다, 현대 전차 다른 것이 좋겠다네, 뭐 이런 데서 나는 반드시 아무 일 하지만 지금까지 뭘 하고 있을까?못 잘 생각해 보니."터미널, 터미널""잊지 마세요. 물건을 메모 "이렇게 하면 되는 매표원 것을 들었다.방송 후, 차를 세워, PC 1 차 차 안에 도착할 것이다.밖에 표보기 역시 아무것도 없어, 잃어버린 그 들 의 공간 을 다시 벌써 노를 찾을 역.주의를 눈앞의 풍경 은 하늘에 흩날리다, 뭐 흰색의 작은 것이 있다.손에 슬그머니 사라진 그 눈.여기 참 별 > 눈을 딱 맞네. 경치.-------------------------------------------# # 성공여기저기 다 열려있다 아름다운 꽃.난 지금 눈 오면 이상해.꽃 종류가 다 좋은데.컴퓨터 한 좋아하는 꽃 과 개 - 꽃이 있다 해도 좋다.어떻게든 좀 어울리지 않는다.× 실패의식이 아직 모호하다, 무엇이 매우 깨끗하다.그냥 이 둘레는 눈이 광경 부조화하다 의 종류가 다양하다.이, 정말 현실?어쩌면 의심스럽다.-------------------------------------------실제에 맞지 않는 고요한 경치.그리고 아까 자신의 위치를 다른 데 대한 异源 겨우 찾았다.불안한 가령 오면 SANC (0 / 1).만약 걷다 돌다...(그 자리에서 꼼짝도 안 눈 별 것도 정말)차원 에서 찾을 수 있는 곳으로 있으면 아주 눈처럼 물건을 곳.다른 아직 좀 없다.이 이상한 느낌.만약 접근할 있으면 (PC 1 의식 때 그 인물) PC 2 옮겨라.컴퓨터 한 어떤 사람이 한 사람을 이해가 잘 이해한다.근데, 컴퓨터 2 핏빛 나쁘지 않다, 그냥 자.만약 이 다 먹을 수 없다 揺 죄송합니다. 간단하게 일어난다.(긴급 수당을 의학 것도 당연히 일어나다).컴퓨터 2 의해 깨워 말을 PC 1 네, (사람) 과 자기 같은 공간 일 보고 깜짝 놀랐다.여기 컴퓨터 2 내용은 [?왜 여기 있어?그냥 조금 혼란, 그럼. OK?반상 하면서 적절히 집다.물어보고 PC 1부터 PC 두 곳이 어디에 있습니까?2, PC 2 어려운 얼굴 [자신도 모르는 내용이 그랬다.(심리학) 모르겠어 정말 모르겠어.실제로는 이해할 수 없다, 그래서 거짓말하지 않았습니다.만약 어떤 정도면 (또는 이 단락의 좋은 곳) PC 2"죽어서 기억나? "뜻을 PC 1.설령 분명히 검찰청도 부정, PC 2 마리 미소.한편 PC 2 "사망 "문제 입 으로 さ 후, 컴퓨터 1 네, 아직도 눈이 같은 게 생각나 춥게 느껴진다.만약 PC 1 상황이 없으면 < 창의 >.성공 [이렇게 계속 머문다 좋지? "자신의 생각, 전하다, 또 그 PC 2 시작 이동 다른 곳에 ".그래도 안 움직일 때 CON 롤러 발생한 전달하다.
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