(A)Max. excursion from 0-point. (at stress with actuation force in act 번역 - (A)Max. excursion from 0-point. (at stress with actuation force in act 한국어 말하는 방법

(A)Max. excursion from 0-point. (at

(A)Max. excursion from 0-point. (at stress with actuation force in actuation direction)
(B)Measured on the surface of the operating control (at button area) in actuator effective direction.
(With a touchscreen, if applicable, a smaller acceleration can be defined in the course of development, according to a sample suitable for decision making)
(C)Time between achieving activation force until a measurable impulse at the surface, it includes the signal processing, bus-runtimes, accelerations of the actuators and so on. Possible lag times have to be considered and require optimizations in software, hardware or force thresholds, if applicable.
(D)Synchronous to the tactile activation haptics a acoustical click is generated (see chapter 4)
(E)Adjustment in the development process, depending on actuator concept
(F)The PWM carrier frequency has to be larger than 20kHz, additionally, a alteration of the pulse-pause-ratio has to be possible in 0.1ms steps. The pulse-pause-ratio is also variable, for example during a impulse generation and during an available so-called active damping, if applicable.
(G)For a variable haptics, the excursion and the acceleration must be adjustable
inside defined boarders.
0/5000
다음 언어를 번역: -
다음 언어로 번역: -
결과 (한국어) 1: [복제]
복사!
(A) 최대입니다. 0 포인트에서 소풍입니다. (개폐 방향에 회전 힘으로 스트레스)에서(B) 액추에이터 효과적인 방향에서 (에 버튼) 동작 제어의 표면에 측정.(터치 스크린, 해당 되는 경우 더 작은 가속도 정의할 수 있습니다 의사 결정을 위한 적합 한 견본에 따라 개발 과정)(C) 시간 사이 표면에서 측정 가능한 전류까지 활성화 힘을 달성, 그것은 포함 한다 신호 처리, 버스-런타임, 가속도 액추에이터의 등등. 가능한 지연 시간 간주 하 고 소프트웨어, 하드웨어에에서 최적화 필요 하거나 해당 되는 경우 임계값을 강제로 해야 합니다.(D) 촉각 활성화 동기 촉각 음향 클릭 생성 (4 장 참조)(E) 액추에이터 개념에 따라 개발 과정에서 조정(F) PWM 캐리어 주파수 20 kHz 보다 큰 또한, 펄스-일시 정지-비율의 변경 했다 0.1ms 단계에서 가능한 것 이어야 한다. 펄스-일시 정지-비율 가변, 전류 생성 하는 동안 예를 들어와 사용할 수 있는 소위 액티브 댐핑 중 해당 되는 경우 이기도 합니다.(G) 변수 촉각에 대 한 소풍 및 가속은 조정 되어야 합니다.내부 경계선을 정의합니다.
번역되고, 잠시 기다려주십시오..
결과 (한국어) 2:[복제]
복사!
(A) 최대. 0 점에서 여행. (구동 방향의 작용력과 응력에)
액츄에이터 효과적인 방향 (버튼 영역에서) 동작 제어의 표면에서 측정 한 (B).
(터치 스크린 적용되는 경우 작은 가속도 개발 과정으로 정의 될 수있다 의사 결정에 ​​적합한 샘플)에있어서,
표면에서 측정 임펄스까지 작용력을 달성 사이 (C) 시간에 그렇게 신호 처리, 버스 런타임, 액츄에이터 및 가속도를 포함한다. 가능한 지연 시간은 해당되는 경우, 고려와 소프트웨어, 하드웨어 또는 힘 임계 값의 최적화를 요구해야한다.
(D) 동기는 촉각 활성화에 음향 클릭이 (제 4 장 참조) 생성 촉각
개발 과정에서 (E) 조정은, 따라 액츄에이터 개념
(F) PWM 캐리어 주파수 20kHz의보다 커야하는데, 또한 펄스 휴지 비율의 변화는 0.1ms이 단계에서 가능해야한다. 해당되는 경우 펄스 일시 정지 비율은., 충격 발생시와 가능한 소위 액티브 댐핑 동안 예를 들어,도 변수
변수 촉각, 여행은 (G) 및 가속도 조절해야합니다
내부 정의 경계선.
번역되고, 잠시 기다려주십시오..
결과 (한국어) 3:[복제]
복사!
(a) 은 0-point. 여행.(구동 힘 스트레스 드라이버 방향)검색 (b) 표면에 ("단추를 누르면 작업 제어 영역) 올바른 방향으로 하다.(터치, 가능하다면, 할 수 있는 한 작은 가속도 정의 발전 과정 중, 어떤 것으로 시간을 잘 결정)(c) 이를 때까지 시간 활성화 바닥 구매와 판매 충동, 그것은 신호 처리 가속도 버스 실행할 드라이브, 잠깐만요.생각할 수 있고, 시간이 필요한 최적화 하드웨어 소프트웨어, 이동 또는 힘, 만약 적용된다.(d) 터치 활성화 동기 고리 소리 클릭 한 생성 (만나 제 4)조정 (e) 의 발전 과정 중, 개념 따라 드라이브(f) 변조 주파수 반드시 크다 주파수 변경, 또 하나 더 펄스 잠시 할 수 0.1ms 절차.더 펄스 잠시 동안 변, 예를 들면, 정말 충격 세대 동안 소위 적극적으로 감쇠, 만약 적용된다.(g) 고리 소풍 변하고, 반드시, 속도 조절정의 국경 안에.
번역되고, 잠시 기다려주십시오..
 
다른 언어
번역 도구 지원: 갈리시아어, 구자라트어, 그리스어, 네덜란드어, 네팔어, 노르웨이어, 덴마크어, 독일어, 라오어, 라트비아어, 라틴어, 러시아어, 루마니아어, 룩셈부르크어, 리투아니아어, 마라티어, 마오리어, 마케도니아어, 말라가시어, 말라얄람어, 말레이어, 몰타어, 몽골어, 몽어, 미얀마어 (버마어), 바스크어, 베트남어, 벨라루스어, 벵골어, 보스니아어, 불가리아어, 사모아어, 세르비아어, 세부아노, 세소토어, 소말리아어, 쇼나어, 순다어, 스와힐리어, 스웨덴어, 스코틀랜드 게일어, 스페인어, 슬로바키아어, 슬로베니아어, 신디어, 신할라어, 아랍어, 아르메니아어, 아이슬란드어, 아이티 크리올어, 아일랜드어, 아제르바이잔어, 아프리칸스어, 알바니아어, 암하라어, 언어 감지, 에스토니아어, 에스페란토어, 영어, 오리야어, 요루바어, 우르두어, 우즈베크어, 우크라이나어, 웨일즈어, 위구르어, 이그보어, 이디시어, 이탈리아어, 인도네시아어, 일본어, 자바어, 조지아어, 줄루어, 중국어, 중국어 번체, 체와어, 체코어, 카자흐어, 카탈로니아어, 칸나다어, 코르시카어, 코사어, 쿠르드어, 크로아티아어, 크메르어, 클링곤어, 키냐르완다어, 키르기스어, 타갈로그어, 타밀어, 타지크어, 타타르어, 태국어, 터키어, 텔루구어, 투르크멘어, 파슈토어, 펀자브어, 페르시아어, 포르투갈어, 폴란드어, 프랑스어, 프리지아어, 핀란드어, 하와이어, 하우사어, 한국어, 헝가리어, 히브리어, 힌디어, 언어 번역.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: